GameDev - AR + VR + MR = XR
il mio corso di 8, 12 o 16 ore
teoria
- basi teoriche di computer vision e tracking
- case studies di app AR
- tecnologie AR Augmented Reality
- tecnologie VR Virtual Reality
- tecnologie MR Mixed Reality
- XR Extended Reality
- Unity AR Foundations: conosciamolo
esercizi pratici
- progetto AR con Foundation
- progetto VR cardboard
prerequisiti
- Unity installato + Device Android o iOS compatibile
- cardboard