GameDev - AR + VR + MR = XR

il mio corso di 8, 12 o 16 ore

teoria

  • basi teoriche di computer vision e tracking
  • case studies di app AR
  • tecnologie AR Augmented Reality
  • tecnologie VR Virtual Reality
  • tecnologie MR Mixed Reality
  • XR Extended Reality
  • Unity AR Foundations: conosciamolo

esercizi pratici

  1. progetto AR con Foundation
  2. progetto VR cardboard

prerequisiti

  • Unity installato + Device Android o iOS compatibile
  • cardboard
Stefano Cecere
Stefano Cecere
Humanist Game Designer, Dad and Educator

studio, sviluppo e insegno nell’intersezione tra Giochi, Tecnologia e Filosofia.

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