GameDev - Giochi Applicati e Impatto Sociale - Oltre l'entertainment

il mio corso di 8, 12 o 16 ore

temi teorici

  • panoramica su Media e impatto sociale
  • caratteristiche dei giochi come strumenti di educazione, persuasione e trasformazione
  • case studies di videogiochi applicati
  • interesse, pubblico e tassonomia
  • frameworks dedicati per il design e Game Based Learning
  • problematiche e tips di sviluppo
  • mercato e opportunit√†
Stefano Cecere
Stefano Cecere
Humanist Game Designer, Dad and Educator

studio, sviluppo e insegno nell’intersezione tra Giochi, Tecnologia e Filosofia.

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