Exercises

Esercizio 1

scegliere un board game (più è semplice meglio è). descrivere il processo mentale del giocatore, con tutti i passaggi logici, come se potesse essere tradotto in AI.

FORM: https://forms.gle/AvoCQsuA5xXYbLEo6

Esercizio 2

Descrivere sinteticamente a parole o diagramma (link a disegno) come progettare l’AI di questi giochi. Che tecniche è meglio usare?

  1. PONG
  2. TRIS
  3. DAMA o SCACCHI
  4. avversario in gioco di corse (sportivo)
  5. animali in ambienti naturali (non giocatori)
  6. fantasmi del PacMan
  7. movimenti giocatore e NPC in un’adventure (2D, 2.5D e 3D)
  8. avversari in Civilization
  9. sciami avversari in spara tutto 2D

FORM: https://goo.gl/forms/QBQBouUtnjQX67SH2

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